谁养鱼

经典的逻辑谜题:谁养鱼

这是一个著名的爱因斯坦谜题,据说只有2%的人能解开。题目如下:

1. 有5座不同颜色的房子
2. 每座房子里住着不同国籍的人
3. 这5个人每人喜欢一种特定的饮料,养一种特定的宠物,喜欢一项特定的运动
4. 没有两个人喜欢相同的饮料,养相同的宠物,或喜欢相同的运动

已知线索:

1. 英国人住红色的房子
2. 瑞典人养狗
3. 丹麦人喝茶
4. 绿房子在白房子的左边
5. 绿房子的主人喝咖啡
6. 打马球的人养鸟
7. 黄色房子的主人打冰球
8. 住在中间的房子的人喝牛奶
9. 挪威人住在第一间房子
10. 打棒球的人住在养猫的人的隔壁
11. 养马的人住在打冰球的人的隔壁
12. 打桌球的人喝啤酒
13. 德国人踢足球
14. 挪威人住在蓝色房子的隔壁
15. 打棒球的人有个喝水的邻居


问题:谁养鱼?

房子1: 颜色: 绿 国籍: 挪威 饮料: 咖啡 运动: 马球 宠物: 鸟 房子2: 颜色: 蓝 国籍: 德国 饮料: 水 运动: 足球 宠物: 猫 房子3: 颜色: 白 国籍: 瑞典 饮料: 牛奶 运动: 棒球 宠物: 狗 房子4: 颜色: 黄 国籍: 丹麦 饮料: 茶 运动: 冰球 宠物: 鱼 房子5: 颜色: 红 国籍: 英国 饮料: 啤酒 运动: 桌球 宠物: 马

分析

这是一个典型的约束满足问题(Constraint Satisfaction Problem, CSP)。CSP问题的特点是:

  1. 有一组变量需要赋值
  2. 每个变量有其取值范围(域)
  3. 变量之间存在一些约束条件
  4. 目标是找到一组满足所有约束的赋值

在这个问题中:

  • 变量是5个房子的颜色、国籍、饮料、运动和宠物
  • 每个变量的取值范围是给定的5个选项
  • 约束条件包括15条已知线索
  • 我们需要找到一组满足所有约束的组合

解决这类问题的常用方法是回溯法(Backtracking):

  1. 为变量依次尝试赋值
  2. 如果发现某个赋值违反约束,就回溯到上一步
  3. 继续尝试其他可能的值
  4. 直到找到一个满足所有约束的解

解法和程序实现

下面我们用Python实现这个解法:

from itertools import permutations

# 定义所有属性类别
colors = ["", "", "", "绿", ""]
nations = ["英国", "瑞典", "丹麦", "挪威", "德国"]
drinks = ["牛奶", "", "咖啡", "", "啤酒"]
sports = ["冰球", "棒球", "马球", "足球", "桌球"]
pets = ["", "", "", "", ""]

# 定义房子位置
houses = [1, 2, 3, 4, 5]


# 定义约束条件函数
def satisfies_constraints(assignment):
    # 条件1: 英国人住红色房子
    if assignment["nations"].index("英国") != assignment["colors"].index(""):
        return False

    # 条件2: 瑞典人养狗
    if assignment["nations"].index("瑞典") != assignment["pets"].index(""):
        return False

    # 条件3: 丹麦人喝茶
    if assignment["nations"].index("丹麦") != assignment["drinks"].index(""):
        return False

    # 条件4: 绿房子在白房子左侧
    green_idx = assignment["colors"].index("绿")
    white_idx = assignment["colors"].index("")
    if green_idx >= white_idx:
        return False

    # 条件5: 绿房子主人喝咖啡
    if assignment["colors"].index("绿") != assignment["drinks"].index("咖啡"):
        return False

    # 条件6: 打马球的人养鸟
    if assignment["sports"].index("马球") != assignment["pets"].index(""):
        return False

    # 条件7: 黄色房子主人打冰球
    if assignment["colors"].index("") != assignment["sports"].index("冰球"):
        return False

    # 条件8: 中间房子喝牛奶
    if assignment["drinks"][2] != "牛奶":
        return False

    # 条件9: 挪威人住第1间
    if assignment["nations"][0] != "挪威":
        return False

    # 条件10: 打棒球的人住在养猫的人隔壁
    baseball_idx = assignment["sports"].index("棒球")
    cat_idx = assignment["pets"].index("")
    if abs(baseball_idx - cat_idx) != 1:
        return False

    # 条件11: 养马的人住在打冰球的人的隔壁
    horse_idx = assignment["pets"].index("")
    ice_hockey_idx = assignment["sports"].index("冰球")
    if abs(horse_idx - ice_hockey_idx) != 1:
        return False

    # 条件12: 打桌球的人喝啤酒
    if assignment["sports"].index("桌球") != assignment["drinks"].index("啤酒"):
        return False

    # 条件13: 德国人踢足球
    if assignment["nations"].index("德国") != assignment["sports"].index("足球"):
        return False

    # 条件14: 挪威人住在蓝色房子的隔壁
    norway_idx = assignment["nations"].index("挪威")
    blue_idx = assignment["colors"].index("")
    if abs(norway_idx - blue_idx) != 1:
        return False

    # 条件15: 打棒球的人有个喝水的邻居
    baseball_idx = assignment["sports"].index("棒球")
    water_idx = assignment["drinks"].index("")
    if abs(baseball_idx - water_idx) != 1:
        return False

    return True


# 搜索函数(优化版)
def solve():
    assignments = []
    # 固定挪威人住第1间
    i = [0] * 5
    for nations_perm in permutations(nations):
        i[0] += 1
        if nations_perm[0] != "挪威":
            continue

        # 固定中间房子喝牛奶
        for drinks_perm in permutations(drinks):
            i[1] += 1
            if drinks_perm[2] != "牛奶":
                continue

            # 固定丹麦人喝茶
            if nations_perm.index("丹麦") != drinks_perm.index(""):
                continue

            # 固定绿房子在白房子左侧
            for colors_perm in permutations(colors):
                i[2] += 1
                green_idx = colors_perm.index("绿")
                white_idx = colors_perm.index("")
                if green_idx >= white_idx:
                    continue

                # 固定挪威人住在蓝色房子的隔壁
                norway_idx = nations_perm.index("挪威")
                blue_idx = colors_perm.index("")
                if abs(norway_idx - blue_idx) != 1:
                    continue

                # 固定英国人住红色房子
                if nations_perm.index("英国") != colors_perm.index(""):
                    continue

                # 固定绿房子主人喝咖啡
                if colors_perm.index("绿") != drinks_perm.index("咖啡"):
                    continue

                # 固定黄色房子主人打冰球
                for sports_perm in permutations(sports):
                    i[3] += 1
                    if colors_perm.index("") != sports_perm.index("冰球"):
                        continue

                    # 固定德国人踢足球
                    if nations_perm.index("德国") != sports_perm.index("足球"):
                        continue

                    # 固定打桌球的人喝啤酒
                    if sports_perm.index("桌球") != drinks_perm.index("啤酒"):
                        continue

                    # 固定打棒球的人有个喝水的邻居
                    baseball_idx = sports_perm.index("棒球")
                    water_idx = drinks_perm.index("")
                    if abs(baseball_idx - water_idx) != 1:
                        continue

                    # 固定瑞典人养狗
                    for pets_perm in permutations(pets):
                        i[4] += 1
                        if nations_perm.index("瑞典") != pets_perm.index(""):
                            continue

                        # 固定打马球的人养鸟
                        if sports_perm.index("马球") != pets_perm.index(""):
                            continue

                        # 固定打棒球的人住在养猫的人隔壁
                        baseball_idx = sports_perm.index("棒球")
                        cat_idx = pets_perm.index("")
                        if abs(baseball_idx - cat_idx) != 1:
                            continue

                        # 固定养马的人住在打冰球的人的隔壁
                        horse_idx = pets_perm.index("")
                        ice_hockey_idx = sports_perm.index("冰球")
                        if abs(horse_idx - ice_hockey_idx) != 1:
                            continue

                        # 如果所有条件都满足,返回当前赋值
                        assignment = {
                            "colors": colors_perm,
                            "nations": nations_perm,
                            "drinks": drinks_perm,
                            "sports": sports_perm,
                            "pets": pets_perm,
                        }
                        print(i)
                        assignments.append(assignment)
    if assignments:
        return assignments
    else:
        return None


# 执行搜索
solutions = solve()
# 输出结果
if solutions:
    print(len(solutions))
    for solution in solutions:
        for i in range(5):
            print(f"房子{i+1}:")
            print(f"  颜色: {solution['colors'][i]}")
            print(f"  国籍: {solution['nations'][i]}")
            print(f"  饮料: {solution['drinks'][i]}")
            print(f"  运动: {solution['sports'][i]}")
            print(f"  宠物: {solution['pets'][i]}")
        print("---" * 10)
else:
    print("未找到解。")

发现问题

等等…怎么答案居然不唯一!然后,我发现了题目中其实有一句话是有歧义的。“绿房子在白房子的左边”这句话的描述不准确,应该是”绿房子在白房子的左侧且中间无间隔”。

修改了原本的代码,添加了”绿房子在白房子的左侧且中间无间隔”这句话的约束条件:

if white_idx - green_idx != 1:
    continue

修改后的结果,好了现在答案唯一了:

房子1:
  颜色: 黄
  国籍: 挪威
  饮料: 水
  运动: 冰球
  宠物: 猫
房子2:
  颜色: 蓝
  国籍: 丹麦
  饮料: 茶
  运动: 棒球
  宠物: 马
房子3:
  颜色: 红
  国籍: 英国
  饮料: 牛奶
  运动: 马球
  宠物: 鸟
房子4:
  颜色: 绿
  国籍: 德国
  饮料: 咖啡
  运动: 足球
  宠物: 鱼
房子5:
  颜色: 白
  国籍: 瑞典
  饮料: 啤酒
  运动: 桌球
  宠物: 狗

答案:德国人养鱼。

总结

这个经典的逻辑谜题展示了约束满足问题的特点和解决方法。通过系统地应用约束条件和回溯搜索,我们能够找到唯一的解。这种方法在人工智能、运筹学和计算机科学中都有广泛的应用。

关键要点:

  1. 将问题建模为约束满足问题
  2. 使用回溯法进行系统搜索
  3. 通过约束传播减少搜索空间
  4. 注意题目描述的准确性和歧义性